АвторСообщение



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.05 14:37. Заголовок: QSP 3.0 - конкурент или соратник?


Хочется услышать Ваше мнение по теме топика. С одной стороны:
1. Делаем общее дело - пишем и играем в квесты;
2. У QSP 3.0 есть что позаимствовать, многое там сделано лучше, например кнопки позволяют привязывать к ним неограниченное количество действий, есть нормальная графика и звук, нормальная GUI, возможность нормальной работы в режиме реального времени, даже с мультипликацией, отличный редактор и встроенная помощь, неплохой набор примеров... наверное есть что-то еще. Многое сделано лучше в URQ... например, квесты. :)
3. У нас общее происхождение... от URQ RipOsa.

C другой стороны:

http://qsp1.narod.ru/addlinks.htm - возмутительно!

Мне сегодня приснился Я. А ему - наоборот. Кто же из нас проснулся? Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Новых ответов нет , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 All [см. все]





Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.07 19:43. Заголовок: Re:


нет расшифровки кодов ошибок? это почему? там ведь пишется что за ошибка... в окошке сообщения. может, версия старая? последняя 5.3.0.
насчёт user_text - посмотри в хелпе информацию по системной переменной $USERCOM.
очистка строки ввода через CMDCLR

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 177
Зарегистрирован: 18.07.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.07 03:23. Заголовок: СПАСИБО!


Byte, спасибо за оперативность ответа. Версия 5.3.0, про ошибки дается номер строки и имя локации - спасибо большое, нахожу легко, - и число-код, с пояснением "ошибка синтаксиса", а иногда и без него. В любом случае надо лезть в помощь:) Кстати, там не хватает примеров, пни Корва, пока не спросила не могла понять, почему HTML не работает. Не нашла, где сказано, что теги и всё, что между ними, должно быть в апострофы заключено. Ещё вопрос: для конвертации из текста в gam лучше утилиту применять или Qgen?

По когтю - льва! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 09.01.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.07 11:45. Заголовок: Re:


Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!?

Ктулху спал, но через 15 минут он проснется... Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 189
Зарегистрирован: 25.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.07 14:25. Заголовок: Re:


Горапх пишет:

 цитата:
Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!?



А кто еще? И ты, Гор?!!!

Я люблю вас, люди! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
хитрый латышский койот




Сообщение: 224
Зарегистрирован: 14.06.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.01.07 22:42. Заголовок: Re:


"На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP

Хей! Хей! Кто не трус, - я тому отвечу!
Хей! Хей! Держим курс, - дьяволу навстречу!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 09.01.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 09:58. Заголовок: Re:


Korwin пишет:

 цитата:
А кто еще? И ты, Гор?!!!



Хм, "И ты, Брут" (с)

Я пока вообще ничего не пишу, но в принципе собираюсь, и это будут или тадсы или куспель.
Ты если будешь проездом в Челябинске пиши мне емейлом, а то я опять тут живу :)

Ктулху спал, но через 15 минут он проснется... Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 193
Зарегистрирован: 25.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 14:43. Заголовок: Re:


Акела пишет:

 цитата:
"На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP



Хмм... возможно я это говорил... только надо при таких цитатах всегда дату указывать...
Ибо люди говорят мнения а мнения могут изменяться. Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :) Или Вик выздоровеет.... или наоборот, с больной головы сотворит что-то прекрасное и вечное...

Кстати, в AkURQ можно накладывать картинки одну на другую, а в QSP - затрудняюсь... не нашел способа. Мне это пока не то, чтобы сильно надо (главное - текст), но была такая полезная мыслишка... с окошком сверху и рожей собеседника/противника на фоне пейзажа...



Я люблю вас, люди! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
хитрый латышский койот




Сообщение: 225
Зарегистрирован: 14.06.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 15:07. Заголовок: Re:


что значит "возможно"? И дату я не указал потому что думал что ты то помнишь :\
вообщем вот, совсем недавно:
http://belgame.borda.ru/?1-11-0-00000001-000-0-0

Хей! Хей! Кто не трус, - я тому отвечу!
Хей! Хей! Держим курс, - дьяволу навстречу!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник


Сообщение: 194
Зарегистрирован: 25.05.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 15:11. Заголовок: Re:


Так я и не спорю, что говорил, и что НА МОЙ ВЗГЛЯД (т.е. IMHO), "в настоящее время" и т.д...

Я люблю вас, люди! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
хитрый латышский койот




Сообщение: 226
Зарегистрирован: 14.06.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.01.07 15:17. Заголовок: Re:


ясно. меня просто немного удивила фраза "А кто еще? И ты, Гор?!!!". или я не так её понял.

Хей! Хей! Кто не трус, - я тому отвечу!
Хей! Хей! Держим курс, - дьяволу навстречу!
Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 09.01.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.01.07 07:50. Заголовок: Re:


Korwin пишет:

 цитата:
Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :)


Истину глаголешь, урка еще год назад получше куспели была, и никто ничего подобного не говорил. Но в данных момент куспель объективно лучше, и у нее получше перспективы.


Ктулху спал, но через 15 минут он проснется... Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 180
Зарегистрирован: 18.07.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.07 14:45. Заголовок: Re:


У Акурки еще преимущество есть - наложение картинок!!! Еще б решить проблему куда их вставить покрасивее!

По когтю - льва! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 16:38. Заголовок: Re:


Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле. html в кавычках - само собой, ведь это строки.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.01.07 16:47. Заголовок: Re:


имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 86
Зарегистрирован: 17.11.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 08:36. Заголовок: Re:


Byte пишет:

 цитата:
штука для текстовых игр малополезная.



отчасти согласен, хотя посмотри на карту в холме фей - там мне кажется очень полезно, моя девушка, например, когда играла без карты вообще шагу ступить не могла... мне кажется у девушек это часто бывает - право/лево, север/юг

Byte пишет:

 цитата:
можно отчасти решить таблицами в html.



можно, однако значительно утяжеляет файл по сравнению с акуркой

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 12:25. Заголовок: Re:


а еще "интерактивную" карту можно изобразить в текстовом виде. может и менее красиво, но игра-то текстовая.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 181
Зарегистрирован: 18.07.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 14:17. Заголовок: Re:


Byte писал:
 цитата:
Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле.



Возможно и так, но согласись, что x=rnd21 короче чем x=rand(1,21) Ну чуть-чуть короче :)


 цитата:
html в кавычках - само собой, ведь это строки.



Мне это само собой сначала не показалось, - я думала теги обрабатываются отдельно, а текст между ними. И из чего бы я могла сделать правильный вывод?


 цитата:
имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html.



Вообще говоря, да, малополезная. Но с картинками интереснее. Се ля ви. Лично мне читать только текст бывает скучновато... И вот тут возникает любопытная возможность оживить его иллюстрацией. А если есть иллюстрации, возникает соблазн вставить изображение собеседника на фоне комнаты, пещеры и т.п. И вдруг оказывается, что в QSP я должна сделать L*NPC картинков, где L - число локаций, NPC - число персонажей вместо L + NPC. И хороню я эту идею в недра памяти и пишу: "Вы в лесу. Вы видите семиногого гебемота." И никакой картинкой, - увы, - этот текст не сопровождаю...
(Всё это чисто теоретические рассуждения, ибо рисовать умею в лучшем случае чертежи). :)

А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите?

По когтю - льва! Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить
постоянный участник




Сообщение: 88
Зарегистрирован: 17.11.05
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 14:26. Заголовок: Re:


Дженни пишет:

 цитата:
А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите?



поясню - байт предлагал сделать такую же карту, как в холме, с помощью таблицы, в которой каждый кусок меняется в звисимоости от положения игрока... о наложении здесь речи и не шло
ну и конечно в этом случае размер изображений получается все равно гораздо больше, чем реализация такой же карты, как в акурке

насчет изображений? нужны ли они в текстовой игре? ну мнения как авторов так и игроков конечно все разные, но согласитесь, иллюстрированную книжку читать гораздо приятнее, даже просто в красивой обложке

я сам лично против засилья графики в текстовых квестах, даже текстовой графики :) но... когда чуть-чуть и к месту - я не против

Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Сообщение: 13
Зарегистрирован: 09.01.07
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 16:59. Заголовок: Re:


Дженни пишет:

 цитата:
А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите?


Хтмл наложение с помощью таблиц:
<table><tr><td background=image1.gif><img src=image2.gif></td></tr></table>
Где картинка1 это фон а картинка2 это передний план с прозрачностью. Работает ли такой код в куспели я точно не знаю

Ктулху спал, но через 15 минут он проснется... Спасибо: 0 
Профиль Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.01.07 19:19. Заголовок: Re:


строки в html - в куспе весь выводимый текст является строками. теги в html - это часть выводимой информации, то есть часть строк.
наложение изображений таблицами сейчас невозможно - не поддерживается аттрибут background. я имел в виду формирование изображения кусками. конечно, далеко не всегда такое возможно.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Новых ответов нет , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 All [см. все]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 11
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет