Автор | Сообщение |
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 11.01.05 14:37. Заголовок: QSP 3.0 - конкурент или соратник?
Хочется услышать Ваше мнение по теме топика. С одной стороны: 1. Делаем общее дело - пишем и играем в квесты; 2. У QSP 3.0 есть что позаимствовать, многое там сделано лучше, например кнопки позволяют привязывать к ним неограниченное количество действий, есть нормальная графика и звук, нормальная GUI, возможность нормальной работы в режиме реального времени, даже с мультипликацией, отличный редактор и встроенная помощь, неплохой набор примеров... наверное есть что-то еще. Многое сделано лучше в URQ... например, квесты. :) 3. У нас общее происхождение... от URQ RipOsa. C другой стороны: http://qsp1.narod.ru/addlinks.htm - возмутительно!
|
|
Цитата
Ответить
|
Новых ответов нет
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
All
[см. все]
|
|
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 06.01.07 19:43. Заголовок: Re:
нет расшифровки кодов ошибок? это почему? там ведь пишется что за ошибка... в окошке сообщения. может, версия старая? последняя 5.3.0. насчёт user_text - посмотри в хелпе информацию по системной переменной $USERCOM. очистка строки ввода через CMDCLR
|
|
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 177
Зарегистрирован: 18.07.05
|
|
Отправлено: 07.01.07 03:23. Заголовок: СПАСИБО!
Byte, спасибо за оперативность ответа. Версия 5.3.0, про ошибки дается номер строки и имя локации - спасибо большое, нахожу легко, - и число-код, с пояснением "ошибка синтаксиса", а иногда и без него. В любом случае надо лезть в помощь:) Кстати, там не хватает примеров, пни Корва, пока не спросила не могла понять, почему HTML не работает. Не нашла, где сказано, что теги и всё, что между ними, должно быть в апострофы заключено. Ещё вопрос: для конвертации из текста в gam лучше утилиту применять или Qgen?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Сообщение: 2
Зарегистрирован: 09.01.07
|
|
Отправлено: 09.01.07 11:45. Заголовок: Re:
Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 189
Зарегистрирован: 25.05.05
|
|
Отправлено: 09.01.07 14:25. Заголовок: Re:
Горапх пишет: цитата: | Оо, Дженни уже тоже пишет на куспели!? |
| А кто еще? И ты, Гор?!!!
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| хитрый латышский койот
|
Сообщение: 224
Зарегистрирован: 14.06.05
|
|
Отправлено: 09.01.07 22:42. Заголовок: Re:
"На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Сообщение: 5
Зарегистрирован: 09.01.07
|
|
Отправлено: 10.01.07 09:58. Заголовок: Re:
Korwin пишет: Хм, "И ты, Брут" (с) Я пока вообще ничего не пишу, но в принципе собираюсь, и это будут или тадсы или куспель. Ты если будешь проездом в Челябинске пиши мне емейлом, а то я опять тут живу :)
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 193
Зарегистрирован: 25.05.05
|
|
Отправлено: 10.01.07 14:43. Заголовок: Re:
Акела пишет: цитата: | "На мой взгляд в настоящее время это наиболее продвинутая платформа для создания менюшных квестов в России." (с) Корвин о QSP |
| Хмм... возможно я это говорил... только надо при таких цитатах всегда дату указывать... Ибо люди говорят мнения а мнения могут изменяться. Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :) Или Вик выздоровеет.... или наоборот, с больной головы сотворит что-то прекрасное и вечное... Кстати, в AkURQ можно накладывать картинки одну на другую, а в QSP - затрудняюсь... не нашел способа. Мне это пока не то, чтобы сильно надо (главное - текст), но была такая полезная мыслишка... с окошком сверху и рожей собеседника/противника на фоне пейзажа...
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| хитрый латышский койот
|
Сообщение: 225
Зарегистрирован: 14.06.05
|
|
Отправлено: 10.01.07 15:07. Заголовок: Re:
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 194
Зарегистрирован: 25.05.05
|
|
Отправлено: 10.01.07 15:11. Заголовок: Re:
Так я и не спорю, что говорил, и что НА МОЙ ВЗГЛЯД (т.е. IMHO), "в настоящее время" и т.д...
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| хитрый латышский койот
|
Сообщение: 226
Зарегистрирован: 14.06.05
|
|
Отправлено: 10.01.07 15:17. Заголовок: Re:
ясно. меня просто немного удивила фраза "А кто еще? И ты, Гор?!!!". или я не так её понял.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Сообщение: 8
Зарегистрирован: 09.01.07
|
|
Отправлено: 11.01.07 07:50. Заголовок: Re:
Korwin пишет: цитата: | Т.е. сейчас это так, а завтра Акела поработает и АкURQ будет лучше :) |
| Истину глаголешь, урка еще год назад получше куспели была, и никто ничего подобного не говорил. Но в данных момент куспель объективно лучше, и у нее получше перспективы.
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 180
Зарегистрирован: 18.07.05
|
|
Отправлено: 16.01.07 14:45. Заголовок: Re:
У Акурки еще преимущество есть - наложение картинок!!! Еще б решить проблему куда их вставить покрасивее!
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 17.01.07 16:38. Заголовок: Re:
Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле. html в кавычках - само собой, ведь это строки.
|
|
Цитата
Ответить
|
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 17.01.07 16:47. Заголовок: Re:
имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html.
|
|
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 86
Зарегистрирован: 17.11.05
|
|
Отправлено: 18.01.07 08:36. Заголовок: Re:
Byte пишет: цитата: | штука для текстовых игр малополезная. |
| отчасти согласен, хотя посмотри на карту в холме фей - там мне кажется очень полезно, моя девушка, например, когда играла без карты вообще шагу ступить не могла... мне кажется у девушек это часто бывает - право/лево, север/юг Byte пишет: цитата: | можно отчасти решить таблицами в html. |
| можно, однако значительно утяжеляет файл по сравнению с акуркой
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 18.01.07 12:25. Заголовок: Re:
а еще "интерактивную" карту можно изобразить в текстовом виде. может и менее красиво, но игра-то текстовая.
|
|
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 181
Зарегистрирован: 18.07.05
|
|
Отправлено: 18.01.07 14:17. Заголовок: Re:
Byte писал: цитата: | Дженни, код получается длиннее скорее всего из-за того, что ты пишешь в urq-стиле. |
| Возможно и так, но согласись, что x=rnd21 короче чем x=rand(1,21) Ну чуть-чуть короче :) цитата: | html в кавычках - само собой, ведь это строки. |
| Мне это само собой сначала не показалось, - я думала теги обрабатываются отдельно, а текст между ними. И из чего бы я могла сделать правильный вывод? цитата: | имхо наложение картинок - штука для текстовых игр малополезная. можно отчасти решить таблицами в html. |
| Вообще говоря, да, малополезная. Но с картинками интереснее. Се ля ви. Лично мне читать только текст бывает скучновато... И вот тут возникает любопытная возможность оживить его иллюстрацией. А если есть иллюстрации, возникает соблазн вставить изображение собеседника на фоне комнаты, пещеры и т.п. И вдруг оказывается, что в QSP я должна сделать L*NPC картинков, где L - число локаций, NPC - число персонажей вместо L + NPC. И хороню я эту идею в недра памяти и пишу: "Вы в лесу. Вы видите семиногого гебемота." И никакой картинкой, - увы, - этот текст не сопровождаю... (Всё это чисто теоретические рассуждения, ибо рисовать умею в лучшем случае чертежи). :) А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите?
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| постоянный участник
|
Сообщение: 88
Зарегистрирован: 17.11.05
|
|
Отправлено: 18.01.07 14:26. Заголовок: Re:
Дженни пишет: цитата: | А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите? |
| поясню - байт предлагал сделать такую же карту, как в холме, с помощью таблицы, в которой каждый кусок меняется в звисимоости от положения игрока... о наложении здесь речи и не шло ну и конечно в этом случае размер изображений получается все равно гораздо больше, чем реализация такой же карты, как в акурке насчет изображений? нужны ли они в текстовой игре? ну мнения как авторов так и игроков конечно все разные, но согласитесь, иллюстрированную книжку читать гораздо приятнее, даже просто в красивой обложке я сам лично против засилья графики в текстовых квестах, даже текстовой графики :) но... когда чуть-чуть и к месту - я не против
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Сообщение: 13
Зарегистрирован: 09.01.07
|
|
Отправлено: 18.01.07 16:59. Заголовок: Re:
Дженни пишет: цитата: | А как можно наложить картинку одну на другую в html - просветите? |
| Хтмл наложение с помощью таблиц: <table><tr><td background=image1.gif><img src=image2.gif></td></tr></table> Где картинка1 это фон а картинка2 это передний план с прозрачностью. Работает ли такой код в куспели я точно не знаю
|
|
Профиль
Цитата
Ответить
|
|
| |
Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 18.01.07 19:19. Заголовок: Re:
строки в html - в куспе весь выводимый текст является строками. теги в html - это часть выводимой информации, то есть часть строк. наложение изображений таблицами сейчас невозможно - не поддерживается аттрибут background. я имел в виду формирование изображения кусками. конечно, далеко не всегда такое возможно.
|
|
Цитата
Ответить
|
Новых ответов нет
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
All
[см. все]
|
|